Vattensimuleringstest

Jag testar vattensimulering i Blender. Det här testet visar att jag måste dra ner på partiklar som skvätter omkring samt öka vattenytan innan bakningen för som det ser ut här, åker vattnet in i en osynlig vägg när bollen åker upp ur vattnet. Intressant och roligt.

Kommentera

Fyll i dina uppgifter nedan eller klicka på en ikon för att logga in:

WordPress.com Logo

Du kommenterar med ditt WordPress.com-konto. Logga ut /  Ändra )

Google-foto

Du kommenterar med ditt Google-konto. Logga ut /  Ändra )

Twitter-bild

Du kommenterar med ditt Twitter-konto. Logga ut /  Ändra )

Facebook-foto

Du kommenterar med ditt Facebook-konto. Logga ut /  Ändra )

Ansluter till %s