Rigg klar

Jag hittade en gratis kurs i hur man riggar en bil på Udemy som jag har gått igenom idag. Det var många moment att gå igenom men det var inte svårt att förstå. Jag ska gå igenom den en gång till en annan dag, men då ska jag ta en tidigare modell av bubblan, en som fortfarande har cirkulära hjul. Slutresultatet på den här lågupplösta modellen som hade något osymetriska hjul blev inte så snyggt. Men här är en preview-rendering av animationen i alla fall. Här ser man både modellen och själva riggen.

Testanimering

Jag fortsatte jobba med ljussättningen och började också fundera på hur jag ska presentera slutprojektet i fördjupningskursen i 3DS Max. Jag lutar åt att jag vill göra en kort animation så efter att jag jobbat lite mer med ljuset renderade jag ut en grov, lågupplöst testanimerng.

Jag ska ändra kamerapositionen så att killen till vänster inte nästan försvinner ut ur bild. Jag har fortfarande listerna kvar att lägga in. Skinnmaterialet i stolarna ska korrigeras så det inte är fullt så glansigt. Ljuset ska också tweakas lite mer. Jag funderar på att flytta lampan från fönstret till någon av sideboarden. Något mer jag borde förbättra?