Animerad dikt

Jag är klar med animationen för slutuppgiften och resultatet ser du här:

Det som återstår är att skriva en reflektion på 1-2 sidor. Jag kanske jobbar på den imorgon, eller så väntar jag till efter nyårsafton för imorgon åker jag bort till min syster i Bengtsfors för att fira in det nya året. Barnen stannar dock hemma.

Annonser

Slutuppgiften tredje delen

3 scener till har jag gjort idag, nu är det bara två scener och sluttexterna kvar.

I den första har jag använt mig av Duik-scriptet för att rigga skelettet och få en naturligare rörelse när ställningen rullar över scenen.
Jag gillar Duik-scriptet för att det både är gratis och enkelt att använda. Om man benämner de individuella lagren så blir det nästan automatiskt att rigga karaktären. Det man måste komma ihåg först är att flytta ankarpunkten så den stämmer med den punkt man vill vrida lemmen i, så för underarmen ska den sitta i armbåden och så vidare.
Duik-scriptet skapar sedan emties som man använder som kontroller för att flytta tex, fötter och händer och då hänger resten av benet och armen med precis som det ska. Det finns många olika inställningar att göra, tex vilket håll leden ska böja sig åt och så vidare. Mycket användbart skript.

screen6.jpg

I den andra scenen har jag försökt passa in både munrörelser och ord till ljudeffekten genom att titta på vågformen av ljudet.

screen7.jpg

I den tredje scenen ville jag visa att jag lagt alla effecter, som bränd film, film grain och så vidare i ett eget lager som jag maskat av efter tv:ns skärmstorlek.

screen8.jpg

Sen vill jag åter igen trycka på vikten av att använda precompose. Med tanke på hur många lager varje figur jag använt mig av har så skulle det bli helt ohanterbart att jobba med om alla filer låg på samma nivå.

Och sen kan jag också säga att det tar tid att animera figurer, de här 9 sekunderna har tagit mig hela dagen. Tur att jag tagit semester från jobbet för att hinna sitta med det här full tid

Så här ser tredje delen ut renderad:

Slutuppgiften andra delen

3 nya scener till animationen jag gör som slutuppgift i Videoredigeringskursen har jag gjort idag.

Jag försöker hålla ordning i after effects-filen med precomps och att lägga alla resurser i olika mappar.

Grafiken är gjord i illustrator och jag försöker hålla ett konsekvent utseende genom hela animationen. Kuben är gjord och animerad i Blender.

screen3screen4screen5

Dagens arbete:

Viktigt beslut

Jag har ju inte berättat att jag kom in på två kurser även nästa termin, Animation i 2D och Motion Graphics – en introduktion. Båda är distanskurser på Uppsala Universitet och båda är på helfart och omfattar 15 hp vardera. De är dock inte överlappande vilket är bra.

Men jag har tagit beslutet att tacka nej till Animation i 2D av två anledningar. Dels ska man jobba i Adobe Flash, eller som det heter nu Adobe Animate, och jag har redan gått en kurs i Flash plus att jag inte riktigt tycker det programmet är lika intressant och till lika mycket nytta som After Effects. Dels känner jag att jag behöver ett par månader utan krav och projekt på fritiden.

Fatta att jag faktiskt under hösten har både arbetet 100% och studerat 100%. Och nu i slutet har jag haft tre kurser som överlappar varandra så jag börjar känna mig ganska dränerad. Det har varit roligt och det har gått mycket bättre än jag trodde med tanke på att det varit höst med allt vad det medför i låg energi och höstdepression. Men som sagt, jag behöver ett par månader som jag kan använda till fria projekt.

Kursen i Motion Graphics använder After Effects så den ska jag försöka gå och inför nästa höst har jag faktiskt inte hittat någon kurs som jag har lust att gå så den kommer att bli helt fri.

Men jag ska säga att jag är mäkta stolt över mig själv! Nu ska jag bara ro de två sista uppgifterna i hamn innan 9:e respektive 15:e januari och sen är jag klar.

Storyboard för animationsprojekt

Jag jobbar på grafik och storyboard för ett kommande animationsprojekt. Det ska bli en animation som beskriver olika typer av dokumentation. Här är en draft på första scenen, de tomma rutorna ska fyllas med innehåll men det lämnar jag öppet just nu.

scene1-storyboard

Jag tänker mig att man i slutet av animationen zoomar ut och visar en hel produktionskedja. Vi får se vad det blir utav det, det är mycket arbete med både grafik och storyboard kvar.full-scene

Allt är fortfarande bara på idéstadiet så det är inte alls säkert att det kommer att bli den här idén i slutänden. Men man måste börja att spåna någonstans.

Walk cycle-test

Mitt första walk cycle-test med karaktär riggad och loopad med Duik. Det är fortfarande mycket detaljer som behöver slipas på men betydligt enklare än den typ av animation (FK) som jag använde för att animera sagan.

Edit:

Jag tweakade mina keyframes lite för att försöka få fram en mjukare och naturligare rörelse. Det är så subtilt så man inte tänker på det men jag tycker framför allt att armrörelserna blev lite mjukare.

Fast det är svårt att se, det kanske inte blev någon skillnad alls? Jag hade redan easy-ease på rörelserna i den första renderingen.

Riggning av 2d-karaktär

Jag håller på och gör lite research inför nästa animationsprojekt som kommer att bli en 2d-animation. Hittade då ett väldigt kraftfullt verktyg som gör IK-riggning av 2d-karaktärer så mycket enklare.

Det är ett script till After Effects som heter Duik Tools for After Effects. Finns att ladda ner på https://rainboxprod.coop/en/ och det fina i kråksången är att det är gratis.

Jag kikade på några lektioner om hur man riggar en 2d-karaktär på lynda.com och upptäckte att processen kan vara fullständigt automatiserad om man bara förbereder modellen en aning vad gäller delar och lagernamn. Så ikväll har jag riggat en 2d-karaktär som jag ritade upp i illustrator.

Nu är klockan mycket så jag ska strax gå och lägga mig men imorgon ska jag testa att animera karaktären. Jag tror att det kommer bli väldigt coolt.

Jag ser också massor av möjligheter att animera tekniska pryttlar i 2d, maskiner, fordon och så vidare. Det ska bli spännande att utforska.

screenshot1screenshot2

Fiktiv filmvinjett

Jag har jobbat med en av de två större uppgifterna i videoredigeringskursen. Uppgiften handlar om textanimering och vi skulle göra till exempel en fiktiv filmvinjett.

Eftersom jag är förtjust i actionfilmer med komedi-inslag så valde jag att göra en vinjett till just en sådan film. Det här är en version med rörlig bild för varje karaktär i filmen och det är en version som jag valde att inte använda eftersom det blev så lite textanimation i den. Men det var väldigt kul att titta igenom olika filmer i jakt på bra videoavsnitt att använda och jag tycker det blev rätt snyggt.

Den version som jag lämnat in kommer jag nog inte publicera här förrän jag fått uppgiften betygssatt.

Känner ni igen vilka tre filmer scenerna kommer ifrån?

Det här var den tredje uppgiften av fem och jag har fått Godkänt på de två första uppgifterna. I den här kursen är G det högsta betyg man kan få, så det känns bra att de två första uppgifterna är klara och bedömda.

After Effects: Skrapa triss

En övning i videoredigeringskursen som jag gjorde lite roligare.

Det var ju såhär, att hösten 2012 hade jag länge trånat efter att köpa en ritskärm. Men den kostade 15 000 SEK och jag hade bara sparat ihop 5 000. I oktober bestämde jag mig i alla fall för att ta ett lån på 10 000 så att jag kunde köpa den där skärmen.

MEN den 7:e oktober köpte jag en trisslott och vann 10 000 SEK så jag aldrig behövde ta det där lånet. Jag tog ett foto på min vinstlott innan jag löste in den så i videon är det min egen vinstlott jag skrapar fram. Lite kul tyckte i alla fall jag 🙂

Animerad bildkarusell, 2 versioner

Jag hade en idé om en animerad bildkarusell som jag var tvungen att testa. Och det var inte alls så svårt att få till. Jag gjorde två versioner igår.

I den första animationen blir bilderna svartvita när de hamnar i bakgrunden.

I den andra animation fortsätter bilderna vara i färg även när de hamnar i bakgrunden.