VR-yta

Jag har länge tänkt att jag ska göra en mer permanent installation av mina basstationer. Idag gjorde jag slag i saken och skruvade upp dem på två bokhyllor istället för att ha dem på kamerastativ.

Det blev väldigt bra och jag fick mer än dubbelt så stor VR-spelyta. Tidigare stod ett stativ på bordet framför fönstret och det andra bakom tv:n längst till höger.

VR-yta

Viveport VR och VR i allmänhet

När jag har startat Viveport den senaste tiden har jag fått meddelande om att jag är i behov av att uppdatera så idag tänkte jag att det väl var dags att göra det då (jag hade inte uppdaterat sedan jag köpte HTC Vive-grejjerna för ett år sedan). När jag hade gjort det upptäckte jag att det fanns lite nya funktioner, bland annat Viveport VR.

Man kan inte säga annat än att Valve är jäkligt duktiga på att skapa snygga miljöer i VR. Jag passade på att ta en rundtur bland några av de VR-spel som finns tillgängliga via Viveport och tog för skojs skull en screencapture av upplevelsen. Så här är den, komplett med mina Aaah, Ooooh och Woah 😉

 

2017-09-16 12.23.03.jpgJag måste säga att spelutvecklingskursen plus ny dator och HTC Vive är den bästa investering jag någonsin gjort. Det senaste dryga året har varit extremt utvecklande för mig. Och jag har sååååå otroligt mycket roligt kvar att lära mig!

tgj_goose_pink_trans

 

 

 

En annan sak som varit fantastiskt kul är att jag hittade The Great Journey som är ett projekt som syftar till att samla människor som är intresserade av att lära sig mer om VR och AR. Sedan jag började gå på deras veckoträffar har jag fått flera nya väldigt intressanta och trevliga vänner, inte minst spelteamet som jag joinade. Så kul att umgås med människor som tycker VR är lika roligt som jag gör!

Idag har jag tänkt kika på hur man gör ett tangentbord i VR. Jag vet att det finns assets att ladda ner från Unity-shopen så jag ska börja kika på dem och se om någon av dem går att modifiera så utseendet blir precis så som jag har en vision om. Plan B är att försöka snickra ihop ett själv.

Driftwood, VR-applikation

Jag läste att HTC Creative Labs släppte en ny VR-miljö i oktober, Driftwood. Den hade jag tänkt testa men inte hunnit tidigare. Idag testade jag den och jag måste säga att det är en väldigt vacker miljö. Jag spenderade nog ett par timmar med att undersöka allt. Miljön tar spelaren ut på en strand i vildmarken,  inspirerad av USA Pacific Northwest. jag kan tänka mig att besöka platsen fler gånger, som meditativt verktyg.

Här är en länk till projektsidan på Steam. Har du möjlighet föreslår jag att du testar själv, det finns en hel del objekt att interagera med förutom att det är en väldigt vacker miljö.

Första VR-upplevelsen

Jag hade ju tänkt ägna hela helgen åt att installera och titta på hur man skapar material för VR och HTC Vive. Istället blev jag förkyld med hosta och ont i halsen så jag spenderade två av tre lediga dagar i vila.

Idag har jag äntligen kopplat upp VR-glasögonen och testat några spel. Alltså det är förbaskat roligt! Dottern och sonen spelade också bra länge.

Jag gjorde en capture men då fick den med både ljudet i spelet och micken. När jag sen testade att spela in utan micken så tog den inte heller med ljudet i spelet. Hmmm.

Det här är i alla fall en miljö som kan vara nyttig för en höjdrädd människa som jag är. Det killade rejält i knäna ska jag säga.

Nu mår min förkylning skit så jag ska gå och lägga mig en stund. Blir nog inget eget skapat den här helgen tyvärr.

IMG_20170501_123813.jpg