Nu har jag testat Interactive några timmar till. Och jämfört med Unity så är jag inte särskilt imponerad. Jag känner det som att jag har mycket mindre kontroll över vad som händer och material och texturer följer bara med ibland, så att fixa till materialen måste man ändå göra i VR-verktyget. Jag tror att det är för omoget och ofärdigt för att vara till någon egentlig nytta ännu. Alternativet är väl att lära sig Stingray, men jag ser inte någon direkt mening med det när Unity kan göra precis samma saker.
Många scener går överhuvudtaget inte att få över för Interactive bara stannar. Man får ingen indikation på att det har kraschat eller att det är dags att ge upp.
Nä, jag kommer även fortsättningsvis använda Unity och ge det här programmet ett nytt försök när det kommit ut lite fler hjälpvideos. Det kan ju vara så att det ÄR genomtänkt och enkelt men att jag helt enkelt inte kan klura ut hur det är tänkt att man ska använda det på bästa sätt. Och bara det tycker jag drar ner min poäng för programmet i alla fall.