Räddis snart klar

Här är sista delanimeringen av sagan.

Jag har gjort en betaversion av den fullständiga sagan som är hos betrodda vänner för granskning så ni får vänta några dagar till med att se det slutgiltiga resultatet.

Jag började rita på grafiken den 7:e februari så det har tagit mig drygt 3 månader (på kvällar och helger) att rita och animera den 6 minuter långa sagan.

Räddis: Framme hos Dr. Uggla

Jag har visst glömt att lägga upp de senaste två delanimeringarna.

Räddis kommer äntligen fram till Dr. Uggla, 14 sekunder lång.

Själva mottagningen är uppdelad i två delanimeringar, varav den första är klar och 16 sekunder lång.

Del två är förberedd och kommer att bli strax under 40 sekunder lång så jag har mycket kvar att animera på den.

mottagning-del-2

Räddis simmar

Nej men! Jag glömde ju lägga upp den senaste delanimeringen som handlar om att Räddis på sin väg till doktor Uggla kommer till en bäck som han måste simma över. Han är så klart rädd för vattnet men simmar ändå över och då blir han skrattad åt av en ankfamilj.

Sen roade jag mig också med att rendera ut den sammansatta sagan så långt som jag kommit. Det krävs lite justeringar innan jag är nöjd. Bland annat så ska jag korta ner tiden som titeln ligger kvar och öka på mellanrummet mellan ett par av delanimeringarna. Nu är jag i alla fall uppe i drygt 2 minuter och Räddis har fortfarande ett par djur att möta på sin väg till doktorn.

Jag tar gärna emot konstruktiv kritik🙂

Sagan: Ny version av köksscenen

Äntligen har jag haft en kväll att lägga på animeringen. Jag har utökat köksscenen och förlängt den till drygt det dubbla. Den totala längden på animeringen är nu uppe i 1 minut och 22 sekunder. Men det är mycket kvar att animera eftersom Räddis inte påbörjat sin promenad till doktor Uggla ännu. Det är hur som väldigt roligt att animera.

Lek, nästa delanimering

Här är nästa delanimering av sagan.

Det var rätt mycket arbete med att få till den här animeringen. Dels består den av ganska många lager eftersom varje figur består av 30 animerbara lager. Sen blev det många små animeringar i hela scenen som skulle passas ihop till varandra.

Hopprepet försökte jag först få till helt i after effects men lyckades inte få till själva animeringen så jag tog snabbvarianten och modellerade hopprepet i Blender, animerade sedan själva svingrörelsen samt genererade ut i transparenta png:s. Dessa tog jag sedan in i Phothoshop och färglade så de passar bättre till min grafik. Halva rörelsen la jag sedan i lagret under den vita katten och halva i lagret över den vita katten, för att få illusionen av att hopprepet svingas runt den hoppande vita katten.

Kul att se att allt börjar ta form även om det är ganska mycket kvar.

Just den här delen tog mig 3 kvällar att skapa.

Uppdatering: En kollega noterade att siameskattens arm har fel vridningspunkt så jag har rättat till det i animeringen men jag lägger inte ut den nya delanimeringen utan det kommer visa sig i den fullständiga sagan senare.